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DAWN OF MAJESTY新情報雑記(2021.03.13)

新情報

新情報(2021.03.13)

《驚楽園の助手 <Delia>》

《驚楽園の助手 <Delia>》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「アトラクション」罠カード1枚を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

画像3

《A・∀・VV》
通常罠
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。
●自分:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズ終了時まで装備モンスターのコントロールを変更する。
●相手:装備モンスターが効果を発動した時に発動できる。装備モンスターを持ち主の手札に戻す。

 

 ライトニング・オーバードライブで登場したアメイズメントの新規ですね。

 

 《驚楽園の助手 <Delia>》の方は特殊召喚することによってランク4エクシーズに繋げることも出来ますし、サーチ効果もフィールドに残ってしまっているアトラクションカードをコストにすれば無駄がないんじゃないでしょうか。

 

 《A・∀・VV》は相手モンスターが効果を発動した時に手札に戻す効果を備えてますね。
 無効にはしませんけど、手札に戻すだけでも抑止力にはなるのかなぁって感じ。
 まあ、そもそもアトラクション罠自体使い分けるようなものなので、この場合は既存との差別化がはかれれば多分いいんじゃないかと思いますね。

 

 特に《驚楽園の助手 <Delia>》は使い勝手が良い感じではあるんですけど、そもそもアメイズメント自体のデッキパワーがどうなんだろうって感じ。
 結局自分もデッキ構築考えてないですし、現状使われてるのは一部で、しかもドラゴンメイドへの出張要員としてなので、これ一枚でがらっと変わるってことは無いのかなぁって感じ。強化としては順当だとは思うんですけどね。

 せめてアメイズメントリンク2か、ランク4エクシーズで有用なのがあればまた違ったんですけどね……同じパックに入ってることを祈りたいですね。

 

 

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